사이버펑크 2077 커스터마이징
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사이버펑크 2077 커스터마이징 2번째 (추천 커마)게임 뉴스 및 리뷰 & 잡담 2021. 1. 6. 03:22
사이버펑크가 발매된지도 어느덧 한달이 되어갑니다. 이미, 많은 플레이어분들께서 수많은 시간을 들여 엔딩을 본 시점인데요. 저는 개인적인 사정으로 엔딩까지 진행은 못한 상황입니다. 이제부터 클리어를 향해 정주행 할 계획이예요. 이번 사이버펑크 2077은 크고 작은 수많은 버그와 발매전에 언급되어졌음에도 구현되지 않은 많은기능과 Ai등으로 참으로 많은 화제를 불러일으키며, 많은 비판을 받고 있습니다. 그럼에도 놀라운 그래픽과 게임으로서의 본연의 재미는 꽉 잡고 있기에 아쉬움을 가지며 게임의 엔딩을 맞는 플레이어가 많은 상황인데요.. 저도 안타까운 마음을 가지고 지켜보고 있는 게이머중 한명으로서 사이버펑크2077도 '노 맨즈 스카이'의 사례를 잘 참고하여 환골탈태 해주기를 간절히 바래봅니다. 본론으로 들어가보..
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사이버펑크 2077 커스터마이징 (추천 커마)게임 뉴스 및 리뷰 & 잡담 2020. 12. 15. 01:40
사이버펑크 2077에서 게임을 시작하면 반드시 해야 할 캐릭터 커스터마이징 사실 생각했던 것보다 커스터마이징에서 생성&표현 가능한 캐릭터 디자인에는 한계가 있음을 느끼게 되는데요. 간단하게 이유를 들자면, 1. 못생기게 만들 선택지는 사실상 거의 고르지 않음 2. 선택지 자체가 적음 3. 모듈형식의 선택지의 한계 헤어스타일은 사이버펑크틱한 선택지.. 고르기엔 용기가 필요한 선택지가 많다 보니 막상 무언가 고르기가 쉽지 않습니다. 그 외 눈, 코, 입, 턱 등은 프리셋에서 고르는 형식으로 예쁘거나 멋지기 만들고자 하면 뭔가 비슷한 얼굴이 되어버리곤 합니다. 사실 그외에도 고를 수 있는 성기라던가의 선택지는.. 만들때외에는 볼일이 없지 않나 하는 생각이 들며, 타투나 피어싱, 얼굴의 상처 등.. 은 덩어리식..